Les Terres De Faragorn


La lumière et les ténèbres, le Ying et le Yang des Terres de Faragorn. Choisissez votre camp.
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Réglements et Questions/Réponses

 
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Veuillez lire avant tout!!! Veuillez noter que les descriptions des races et classes du forums sont dans la partie présentation, si vous les chercher en premier. D'autres informations se trouvent néanmoins avec les règles, il est donc préferable de les lires. Merci.
Modérateur: Altaïr Valandil
22Ven 02 Mai 2008, 1:20 am
Altaïr ValandilSites d'avatars
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Questions, Commentaires et Suggestions.

Vous avez une question? Un commentaire? Une suggestion? Que ce soit une broutille, venez la posez! Nous tacherons d'y répondre aux plus vites. Et les membres, si vous voulez et pouvez répondres, n'hésitez pas. OUVERT AUX INVITÉS.Prière de ne pas flooder ici. Merci et passer une agréable journée.
Modérateur: Altaïr Valandil
33Lun 05 Mai 2008, 5:40 am
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Présentations

Venez faire votre fiche pour nous faire part de votre personnage! Veuillez attendre la validation d'un administrateur avant de commencer à RP, en attendant, la section Flood sera à votre service. Nous tacherons d'être le plus rapide possible pour offrir la meilleur qualité de service disponnible.
Modérateur: Altaïr Valandil
Présentations validées
33Ven 02 Mai 2008, 4:54 am
Altaïr ValandilAltaïr Valandil
 

Les Terres De Lumière

 
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Le Royaume de Galador

Le Royaume où vivent homme et surhomme, la paix y règne après de longue guerre qui y est survenut à Irgandil il y a de cela 127 ans. Ont y retrouve de tout, une immense bibliothèque, une des meilleurs écoles de Faragorn, des quartiers modestes, des quartiers luxueux. Et bien entendu, le très imposant palais royale. Son présent représentant est considéré comme l'un des plus noble et des plus justes rois des dernière décennies.
Modérateur: Altaïr Valandil
Le Château Valandil, L'auberge d'Aania, La Route Marchande
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La Forêt d'Aldwën

La plus grande forêt de Faragorn, peuplé d'elfes et de demi-elfes vivant en harmonie avec la faune et la flore locale. Les Elfes et Demi-Elfes y vivants sont très acceuillant mais peuvent rapidement devenir méfiants si ont ne fait pas attention à ce que l'ont fait ou dit. Tout être respirent harmonie et sérenité, en ces lieux de paix et calme.
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La Cité Forestière D'Aulstad

Cette citée bâtis en hauteur des arbres est le lieu de prédilection des hommes-bêtes. La rudesse des lieux est contrastante à la sympathie locale. Il s'y passe de nombreuses fêtes fort amusantes, selon les évenements traditionels Tabaxis ou bien pour un raison important quelconque.
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Les Mines De Norfat

Creusé avec l'habilité légendaires des seigneurs nains qui ont combattus le mythique Balrog, démon des flammes sombres, ces mines labyrinthique regorge de trésors enfouis et de minéraux précieux, la grande fiertée des petits nains.
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L'archipel flottante de Pangya

 
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L'île Pangya

C'est bien évidement de la capitale de Pangya dont il s'agit. Elle flottent légèrement en retrait, un peu plus en hauteur. Diverses résidences luxueuse décorent ces enchanteur décors ou même une cascades naturelles peu être observés. Sous cette cascade, une source chaude très appréciée et convoité dans la ville. Seuls les Avariels et certaines exceptions (Les gens ayant un monture ailés ou transporter par un Avariel asser fort.) peuvent accèder à ce monde enchanteur.
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L'île Ganpy

La seconde île de l'Archipel. Non moins enchanteuses et luxueuse, ont y ressent une douce atmosphère vivante et joyeuse. Les principelles auberges et tavernes s'y tavernent. Ainsi qu'une guilde d'aventuriers et diverses commerces. La plupart des gens y résident car c'est la plus imposantes des îles. Tout comme Pangya, il est difficile d'y accéder.
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L'île académique de Gypna

Cette plus petite île est un lieu de connaissance. Ont y retrouve une immense bibliothèque, presque aussi garnit que celle du Royaume de Galador. Ont envoit les jeunes Avariels étudier sur cette île. Il est également possible d'y trouver une résidence pour les étudiants spéciaux, ceux qui ne sont pas des Avariels et qui ont eux l'insigne honneur de se voir accorder l'entrer de l'école Gypna. De grands nobles y sont passer.
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L'îlot fermier de Ganapi

Cette petite île flottant dans l'ombre des autres îles habritent les paysans et les gens les moins nantis de Pangya. Elle est importante, car c'est là qu'ont y cultive près de 90% de l'agriculture, et environ 80% du bétails. Sans trop en avoir l'air, elle est bien défendu. Quoi qu'il soit à noter que les attaques y sont extrêment rare.
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Les déserts

 
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La Citée Marchande de Byzence

Cette citée marchande située dans les terres neutres acceuil nombre de voyageurs qui cherchent à s'approprier armes, nourritures et nécessaire de survie. L'endroit de Faragorn le plus visité, en particulier par les voleurs, truands ou les escrocs.
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L'Oasis maudites de Rashpâlak

Cette oasis de paix et de sénérité se transforme en véritable cauchemard à la tombée de la nuit ou au moment où le soleil est à son zénith à midi. On raconte qu'un nécromancien y ayant trouver la mort lui jetât une horrible malédiction juste à son trépas.
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Les terres du Nord

 
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Les Ruines d'Irgandil

Les champs dévasté par la grande guerre de Faragorn de l'ancien empire d'Irgandil, qui deviendrat de nos jours l'empire de Falgrad et le royaume de Galador. Les hurlements plaintifs des amês errante et damnées se font entendre la nuit venue. Existe-il un moyen d'apaiser ces âmes tourmentés? Certaines parties de la villes sont englouttit sous les flots, causé par la magnifique chute d'eau situé à proximité de la ville.
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Les bayous d'Amras

Ces marécages abrite le temple païen d'Amras, perdu depuis plusieurs génération. Amras était le dieu des morts selon l'ancienne religion Amrasienne. Ancien village Tabaxis, ces forêts traîtres et dangeureuses habritent maintenant de nombreux trésors convoité par bon nombre d'aventuriers, aujourd'hui esprits hantant ces lieux putride. Près du temple, un cimetière sacré ou les illustres personnages de l'époque reposent.
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Les plaines enneigées

Ces plaines habritents le légendaire dragon des glaces, et d'anciens vestiges de campement de tribus nomades. Quelques collines et montagnes se disperssent ça et là. Il est conseiller de bien se couvrir...
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Le Vaste Bleu

 
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Le repaire des pirates et des contrebandiers

Le repaires des contrebandiers et des pirates est perdu dans la jungle d'une imposante île. Au centre de celle-ci se trouve une forteresse armées jusqu'aux dents, ou il ne fait pas bon d'avoir des ennemis. Par contre, la plage et le paysages en valent le coup d'oeil. La faune locale est plutôt désagréable envers les humains.
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La cité portuaire de Grenadia

Cette cité possède une marina reliant les Terres de Lumières à l'étendu océanique du vaste bleu. Toutes sorte de gens y passe continuellement : Marchand, Assassins, Mercennaires. On y retrouve bon nombre de guildes louant divers services.
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La cité portuaire de Sulfatia

Cette cité possède une marina reliant les Terres Ténèbreuses à l'étendu océanique du vaste bleu. Toutes sorte de gens y passe continuellement : Marchand, Assassins, Mercennaires. On y retrouve bon nombre de guildes louant divers services.
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Les Terres Ténèbreuses

 
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L'Empire Falgrad

Dirigez par un dictateur(à trouver) qui ne se doute nullement du fait que l'un des véritables héritiers du roi Erestor y vie également. Vive sous de ténèbreux nuages, hommes et surhommes qui ont décidés de se vouer au coté démoniaque, concoctant des stratégies pour envahir le Royaume de Galador.
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Les Souterrains d'Urgorath

Les Elfes-Noirs se térent dans la noirceur ténébreuse de ces souterrains contrôlé par la Reine des Elfes-noirs(à trouver) en attendant leurs heures, qui ne saurait tarder.
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La Ville Fantôme Darkhan

Lorsque les Demis-Elfes ont investis cette cité, elle est devenu une ville fantôme, où seul le repaires des chevaliers noirs n'est en ruine. D'étrange rumeurs y circulent...
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Les Mines Volcaniques De Padôr

Ces mines enfouis au plus profond d'un volcan éteint depuis la dernière guerre, il y a de cela 127 ans, sont piégé naturellement par de petites flaque de laves, trace de l'ancienne activitée du volcan ainsi que de la parois fragile, qui peut céder aisèment sous les poids lourds.
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Hors-RP : Flood, généralités et divers

 
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Flood

La section la plus populaire de tout forum qui se respecte : Le Flood. Venez ici parler de tout et rien (à l'exception des jeux et quelques petites exception dont les sections sont jointes plus bas).
Modérateur: Altaïr Valandil
Abscences
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Séctions précises

Ici c'est ou vous pourrez floodez sur des sujets divers mais précis. Tout ce qui n'entre pas dans une catégorie mentionnée ici doit aller dans le Flood général.
Jeux vidéos, Musiques, Film/Anime/Manga/Cartoon/Comics/BD
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Relatif au RolePlay

Cette section vous permettra de faires des demandes spécials relatifs au RolePlay.
Demandes de RolePlay, Demandes de création
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Jeux de Forum

Vous vous ennuyez? Et bien, venez perdre quelques instants de votre vie et vous dégrisez un peu dans cette section. Proposer des jeux, vous aurez peut-être l'honneur de créer le plus populaire, bonne chance!
Modérateur: Altaïr Valandil
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RolePlay hors RolePlay

Cette section, que ce soit simplement pour s'amuser ou passer le temps, est reservé à ceux et celles qui veulent faire agir leurs personnages en dehors du contexte du forum. Venez participer à un évènement avec personnages!
Évènement, Arènes, Autres situations
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Créations

Vous êtes poète dans l'âme? Amateur d'art? Graphiste de tout niveau? Musicien ou technicien vidéo, même? Et bien, venez montrer votre talent ici!
Modérateur: Altaïr Valandil
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Venez faire de la publicité pour votre forum ou votre site. Mais ne créer pas un compte uniquement pour cela, ou votre publicité serat suprimée sans pré-avis et votre compte suprimé (banni si récidive).
Modérateur: Altaïr Valandil
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